Разработка слишком жестоких видеоигр может вызвать психологическую травму
У одного из разработчиков игры Mortal Kombat 11, вышедшей в 2019 году, было диагностировано посттравматическое стрессовое расстройство, явившееся результатом многочасовых изучений сцен насилия и реакций на него. Разработчик рассказал, что они с коллегами проводили дни, анализируя жестокую анимацию и кровавый материал из реальной жизни, вдохновлявший аниматоров. Через месяц он перестал спать.
«Мои сны были слишком стрессовыми, яркими, наполненными кровью, — рассказал пострадавший, — Я старался бодрствовать по несколько дней, лишь бы не проваливаться в этот кошмар. А на работе меня окружали парни, рассматривавшие фотографии убийств, видеозаписи забивания скота, повешения людей на Ютубе и тому подобное. „Как выглядит рубашка, залитая кровью? Куда отлетает отсечённая голова?“ Примерно такие вопросы мы решали, ведь в игре всё должно быть реалистично».
Читайте также: Оригинальный способ отучить от компьютерных игр
- Крупнейший косплей-фестиваль в Европе
- Почему Супер Марио такой, какой он есть
- Программисты Microsoft не смогли разобраться в коде «Пинбола» и игра исчезла из Windows
- 10 интересных фактов о видеоиграх
- «Фантастическая четвёрка»: как разработчики игр побороли несправедливость и превратились в звёзд индустрии