КультураВидеоигры 02.05.2021  

Разработка слишком жестоких видеоигр может вызвать психологическую травму

У одного из разработчиков игры Mortal Kombat 11, вышедшей в 2019 году, было диагностировано посттравматическое стрессовое расстройство, явившееся результатом многочасовых изучений сцен насилия и реакций на него. Разработчик рассказал, что они с коллегами проводили дни, анализируя жестокую анимацию и кровавый материал из реальной жизни, вдохновлявший аниматоров. Через месяц он перестал спать.

«Мои сны были слишком стрессовыми, яркими, наполненными кровью, — рассказал пострадавший, — Я старался бодрствовать по несколько дней, лишь бы не проваливаться в этот кошмар. А на работе меня окружали парни, рассматривавшие фотографии убийств, видеозаписи забивания скота, повешения людей на Ютубе и тому подобное. „Как выглядит рубашка, залитая кровью? Куда отлетает отсечённая голова?“ Примерно такие вопросы мы решали, ведь в игре всё должно быть реалистично».

Читайте также: