«Фантастическая четвёрка»: как разработчики игр побороли несправедливость и превратились в звёзд индустрии

В августе 1979 года программисты, работавшие в Atari, увидели годовой финансовый отчёт компании и поняли, что игры, разработанные ими, принесли более половины огромной прибыли, полученной компанией. При этом менеджеры Atari не позволяли разработчикам указывать даже собственные имена в игре
Возмущённые таким положением дел, четверо программистов пришли к боссу фирмы Рэю Кассару и спросили, не должны ли они получать за свою работу роялти (процент с продаж), как это принято, например, у музыкальных лейблов. Но в ответ услышали: «Картридж может сделать кто угодно. Вы для этой работы нужны не больше, чем тот парень, что стоит у конвейера».

«Фантастическая четвёрка», как их прозвали в компании, уволилась из Atari. Наняв менеджера из звукозаписывающей индустрии они нашли инвестора и открыли компанию Activision, которая печатала фотографии и имена разработчиков прямо на обложке руководства к игре. Создатель игры «Pitfall!» рассказывал, что благодаря этому его порой останавливали на улице и просили автограф.

Читайте также: Программисты Microsoft не смогли разобраться в коде «Пинбола» и игра исчезла из Windows
- 200-я и 201-я серии «Южного Парка»
- Зачем в Windows добавили пасьянс? 8 интересных фактов о Microsoft
- Интересные факты о знаменитых бизнесменах (часть 2)
- Если название торговой марки входит в язык как имя нарицательное, владелец лишается прав на неё
- Как китайцы делают брендовые подделки в «третью смену»