Еда30.08.2012

Пакман получил своё имя от японского «paku-paku» — звукоподражание процессу еды

Пакман получил своё имя от японского «paku-paku» — звукоподражание процессу еды

В 1980-м году сотрудник компании Namco Тору Иватани придумал игру, основанную исключительно на концепции еды. В ней герой, похожий на пиццу с отсутствующим ломтиком, бегал по лабиринту, поедая точки и спасаясь от приведений. Игру назвали Pakkuman, основываясь на японском звукоподражании процессу еды — «paku-paku». Но к моменту выходы игры на рынок название изменилось на Puck Man.

А когда Пакман пробрался на североамериканский рынок, производители стали опасаться, что невоспитанные американцы начнут заменять в названии букву P на букву F, что вряд ли поспособствует хорошим продажам. Так Puck превратился в Pac и стал всемирно-известным как Pac-Man.

С помощью Большого адронного коллайдера учёным удалось найти бозон Хиггса Голова дятла, долбящего дерево, подвергается перегрузке, в 1000 раз превышающей ускорение свободного падения 27 сентября — Международный день кролика. 7 фактов о кроликах Повторяющиеся толчки во время секса нужны для того, чтобы создать эффект вакуума